jueves, 6 de mayo de 2010

Una Noche Más: Asistente de Dirección

Mi papel a lo largo del corto fue el de asistente de direción. Mi tarea consistió principalmente en armar el plan de rodaje y asegurarme de que todas las escenas fueran filmadas a pesar de los contratiempos que enfrentamos durante el rodaje.

No solo me desembolví como asistente de dirección, en repetidas ocaciones me involucré en otras tareas a veces conciente y muchas otras inconcientemente, traté de ayudar en todo lo que se podía.

Todo resultó satisfactoriamente, en ambas ocasiones terminamos poco antes de lo planeado a pesar de que había momentos en los que nos retasábamos bastante según lo que habíamos estipulado.

Una Noche Más: Guión Final

"UNA NOCHE MÁS"
Guión Cinematográfico
Inspirado en el cuento "Miss Amnesia" de Mario Benedetti
(La muerte y otras sorpresas, 1968)



1. EXT. PARQUE. DÍA.
En la oscuridad se escucha un pitido insistente que
proviene de una alarma de reloj de muñeca. Ese ruido se
une al de autos, gente, animales y naturaleza; van creando
un ambiente a ciudad, en crecimiento.
FADE IN
MARIANA (24) duerme sobre la banca de un parque viejo y
descuidado, ha pasado la noche ahí. Atormentada por los
ruidos del lugar y el molesto ritmo incesante de la
alarma, despierta. Abre los ojos y se reincorpora. Apaga
la alarma de su reloj, el cual marca las 4:15pm. Se
sienta. Trata de asimilar el lugar en el que está y ve a
su alrededor con ansias y nerviosismo. Acomoda su cabello
y limpia la saliva de su boca. Trata de ponerse de pie,
pero le hace falta un zapato. Comienza a ver su ropa.
Viste una mini falda negra, y una blusa sin mangas roja,
se da cuenta de que está sucia y sus medias están
rasgadas.
De inmediato recuerda en un flashback la noche anterior
poniéndose las medias, los zapatos y pintándose los labios
frente al espejo.
Lleva su mano a su boca tratando de pintarse los dedos con
el labial corrido en su cara corrobrando el recuerdo. Su
expresión es de confusión. Se mantiene sentada tratando de
incorporarse en una lugar y tiempo que no conoce, voltea a
ver a la gente, mira niños jugando, a las mamás, a los
señores bien vestidos que salen a comer, ve los autos
pasar, los establecimientos que rodean al parque, ve
camiones, camionetas; siempre tratanto de recordar el
nombre de cada uno de estos.
Levanta la mirada y observa a lo lejos un joven que
detiene su andar para verla, y al notar la mirada
recíproca, continúa su paso.
Ella se levanta, sujetando su zapato con la mano, y camina
descalza por el parque. Observa una vieja fuente, en donde
está sentada una señora vendiendo golosinas. Llega hasta
la orilla del parque. Pasa por un auto en donde ve su
reflejo, se asombra de verse y no reconocerse, lleva una
mano a su cara, y palpa rectificando que es ella misma la
que ve. Comienza a recordar su nombre.
MARIANA
(En OFF)
Marta, Marisa, Mónica, Marian...
En seguida un carro negro, que circulaba por la calle
junto al parque, se aproxima a ella deteniéndose en doble
fila. ARMANDO (40), un caballero bien vestido, baja el
vidrio y le grita.
(CONTINUED)
CONTINUED: 2.
ARMANDO
¿Mariana?
MARIANA
(En OFF, a la vez que
ARMANDO)
...Mariana...
Al escuchar su nombre, MARIANA levanta la mirada y,
sorprendida, voltea a ver a ARMANDO.
ARMANDO
¿Todavía por aquí?
Al ver su rostro, recuerda en un flahback en la noche
anterior, cuando ARMANDO, desde su automovil la detenía en
su caminata.
ARMANDO
Hola preciosa...
MARIANA se sorprende, no recuerda a ese hombre que parece
conocer.
MARIANA
Sí.
Los autos de atrás comienzan a desesperarse y hacen sonar
sus bocinas.
ARMANDO
¿Te vas a quedar ahí todo el día?
Ven súbete, te llevo.
MARIANA duda un segundo, debe conocerlo, sólo que no se
acuerda y, de quedarse ahí a ir con alguien que al parecer
la conoce, y presionada por los molestos conductores,
accede y sube al auto azotando la puerta.
2. INT. AUTOMOVIL. DÍA
ARMANDO arranca el auto, MARIANA nerviosa voltea a ver a
ARMANDO y le sonríe, él le devuelve la mirada.
ARMANDO
¿Llevas ahí todo el día?
MARIANA voltea a verlo, no sabe que contestar.
MARIANA
...creo...
ARMANDO solo sonríe y emite una risa sarcástica para si.
(CONTINUED)
CONTINUED: 3.
MARIANA
La verdad es que no recuerdo.
ARMANDO la voltea a ver, la mira extrañado, asiente con la
cabeza, y vuelve a sonreír.
ARMANDO
Soy Armando, mucho gusto.
Le extiende la mano. MARIANA lo ve nerviosa, y recibe el
saludo, estrechando su mano.
Al tocar su mano recuerda en un flashback la noche
anterior cuando esa misma mano rozaba su brazo.
Ella lo ve nerviosa, no le da mucha importancia a sus
recuerdos, prefiere estar tranquila y no recordar, ARMANDO
parece ser un buen hombre.
MARIANA
¿Nos conocemos?
ARMANDO sonríe, y continúa con lo que para él es un
jugueteo coqueto. Asiente con la cabeza.
ARMANDO
Si hombre, no te preocupes.
MARIANA le sonríe y voltea a la ventana observando la
ciudad pasar con rapidez.
MARIANA
¿A dónde vamos?
ARMANDO
A mi casa, ¿está bien?
MARIANA lo voltea a ver, lo duda un segundo. Regresa la
mirada a la ventana.
MARIANA
¿Está cerca?
3. INT. DEPARTAMENTO. DÍA.
Desde adentro, la puerta del departamento se abre.
ARMANDO
Aquí es.
ARMANDO le da el paso, ella duda unos instantes en entrar,
pero lo hace. En seguida él se acomoda, deja unas sus
llaves y un portafolio sobre una mesita, y entra a uno de
los cuartos del misterioso y desordenado departamento.
(CONTINUED)
CONTINUED: 4.
ARMANDO
Ponte cómoda.
MARIANA avanza lentamente, aun con su zapato en la mano
como su única pertenencia, observando el desorden y el mal
gusto en la decoración del departamento. Llega a la sala y
se encuentra con un tiradero de ropa, como si una familia
entera hubieran dejado su ropa ahí tras desvestirse. Al
llegar a uno de los sillones, hace un hueco entre la ropa
y se sienta. Observa, en el sillón frente a ella, un
abrigo que le llama la atención, se estira para tomarlo y,
al jalarlo, cae al piso su zapato, el que le falta.
En ese momento ARMANDO sale de la habitación sin saco y
aflojándose la corbata.
MARIANA, al verlo, esconde apresuradamente el zapato
entre el sillón y su espalda.
ARMANDO
Hace un poco de calor, ¿no crees?
MARIANA sonríe falsamente y asiente con la cabeza. Voltea
hacia la mesa de la sala y ve un vaso sucio con un lápiz
labial en el borde.
Recuerda en un flashback la noche anterior.Se besa
mientras beben, el sin camisa y ella sobre él riendo a
carcajadas mientras el le besa el cuello.
ARMANDO
¿Quieres algo de tomar?
MARIANA se extraña, ve el lugar extrañada, tiene la
sensación de haber estado ahí antes.
MARIANA
Sí.
ARMANDO sirve en dos copas hielos y whisky. Le entrega
una bebida a ella mientras sostiene en la otra mano la
propia. Ella, le sonríe en agradecimiento, y le recibe la
copa.
Al tocar ambos la copa, ella recuerda, en la noche
anterior a él entregándole una copa, a la vez que besaba
su mano.
MARIANA comienza a confundirse y a tener miedo. ARMANDO se
sienta en el sillón individual y se acomoda como todo un
macho, cual rey en su trono.
ARMANDO
Eres muy original.
Da un trago a su bebida. MARIANA se queda callada, no
entiende lo que pasa. ARMANDO, queda pensativo un segundo
y ríe.
(CONTINUED)
CONTINUED: 5.
ARMANDO
¿No te acuerdas de nada...En
serio?
ARMANDO la queda viendo un momento. MARIANA, lo ve
profundamente y con seriedad, baja la mirada. ARMANDO, le
da un sorbo a su bebida, y suelta una carcajada y nueve la
cabeza de un lado a otro, pensando: "no lo puedo creer".
MARIANA, seriamente y confundida, toma la copa entre sus
dos manos mientras mira al suelo. En seguida voltea a
verlo.
MARIANA
¿Quién eres?
ARMANDO sonríe, deja su copa en la mesa, se levanta del
sillón y se sienta al lado de ella. Coloca su brazo por
detrás de su nuca mientras avanza para quedar lo más cerca
posible de su cuerpo.
ARMANDO
Ya te dije, soy Armando, un
amigo... muy querido...
MARIANA se queda inmóvil, se incomoda, comienza a tener
miedo, no sabe cómo reaccionar.
ARMANDO pone una mano en uno de sus muslos y comienza a
acariciarla, retira el cabello de su oído y lo besa, baja
al cuello, a la vez que le habla al oído. La mano que
acariciaba sus piernas, comienza a subir por su abdomen.
MARIANA comienza a recordar momentos de la noche anterior
teniendo relaciones sexuales con ARMANDO.
ARMANDO se excita cada vez más al tocar a MARIANA, quien
comienza a respirar agitadamente mientras continúan los
recuerdos. Comienza a incomodarse y a tratar de alejar a
ARMANDO, pero él es cada vez más brusco con sus
movimientos y la aprisiona entre sus brazos.
MARIANA recuerda que la noche anterior ARMANDO la maltrató
sexualmente, mientas ella sufría atada a la resignación.
Llega un momento en el que MARIANA no aguanta más la
situación y, en un impulso, hace estrellar la copa, que
sujetaba, sobre la cabeza de ARMANDO. El cuerpo de ARMANDO
se aleja del de ella, dejándola libre, y cayendo al otro
lado del sillón.
Ella sale corriendo del departamento, a su paso tira
algunas cosas que se interponen en su camino, y deja la
puerta principal abierta.
6.
4. EXT. EDIFICIO. DÍA.
MARIANA sale corriendo del edificio, duda sobre que camino
seguir, finalmente va hacia su derecha.
5. EXT. CALLE. DÍA.
Va MARIANA corriendo deprisa. Sus pies siguen descalzos,
su expresión es de miedo y confusión, corre sin destino,
cruzando calles transitadas, y topando contra algunos
peatones.Durante el trayecto, su mente le recuerda más
imágenes de la noche anterior.Se ve ella, vestida
sensualmente caminando por la calle oscura con un abrigo,
un carro negro se acerca y ella voltea, es ARMANDO.
ARMANDO
Hola preciosa, ¿cuánto?
Se recuerda ya en el carro pintándose los labios frente al
espejo de la visera mientras ARMANDO le toca las
piernas.En seguida recuerda a ellos entrando al
departamento mientas se besan, ARMANDO la carga sobre un
sillón, su zapato cae, y ella coloca su abrigo
encima.Recuerda momentos de la relación sexual dónde él la
toma bruscamente, su gesto es de sufrimiento, dolor y
placer.Más tarde él llevándola al parque dónde la baja del
automóvil a empujones, y se arranca en seguida. Ella
resbala y queda tirada en el piso. MARIANA corre
atormentada cada vez con menor intensidad, su vista
comienza a nublarse, y pierde poco a poco la fuerza en las
piernas cayendo al suelo desmayada.
6. INT. RECÁMARA. NOCHE.
El pitido de una tormentosa y constante alarma crece cada
vez más.
MARIANA, acostada sobre un cama vieja, ha estado durmiendo
un buen rato. Abre los ojos y se reincorpora. Apaga la
alarma de su reloj, el cual marca las 4:15am. Se sienta.
Acomoda su cabello y limpia la saliva de su boca. Se
encuentra en una recámara obscura y vacía en donde sólo
hay una cama, una cómoda con un espejo y una mesa en donde
hay una pila de ropa. Se pone de pie, y comienza a ver con
detenimiento lo que hay a su alrededor. Se esfuerza por
recordar el nombre de las cosas que mira. Toma de la cama
una blusa roja, la ve y la deja caer. Su expresión es de
curiosidad, no entiende en donde está. Al llegar al
espejo, ve su reflejo, está en ropa interior. Toca su
busto y su abdomen, de manera curiosa, con ambas manos.
Reconociéndose, lleva una mano a su rostro y lo toca
mientras recuerda su nombre.
MARIANA
(En OFF)
Marta, Marisa, Mónica, Marian,
Mariana... Mariana.
(CONTINUED)
CONTINUED: 7.
Se abre bruscamente la puerta del cuarto, y aparece
ARMANDO, vestido en ropa interior y con una taza de café,
sopla dentro de la taza, levanta la mirada y sonríe.
ARMANDO
¿Ya despierta?
MARIANA voltea rápidamente hacia él y lo mira asustada.
FADE OUT

Clase 9 -La Música en el Cine-


Clase 8 -Géneros Dramáticos-

Los géneros dramáticos se derivan del mito griego y éstos son dos: La tragedia y la comedia.

Tragedia: En ésta el héroe es un personaje virtuoso que enfrenta obstáculos para llegar a su objetivo que usualmente consigue. En la tragedia aparecen personajes complejos.

Comedia: El personaje principal es un antihéroe, es decir, un personaje con un defecto o vicio cómico, éste tiene un objetivo que no logra gracias a su vicio. Es realista y en el desenlace el personaje realiza un castigo pero al no recibirlo por alguna situación cómica se restablece el orden.

En ambos género se busca dejar una moraleja.

Además de los establecidos por los antiguos griegos existen otros géneros dramáticos

Pieza: Género realista. Se caracteriza por tener personajes comunes y complejos que se enfrentan a situaciones límite de su vida y que terminan por reconocer aunque esto no necesariamente genere un cambio interno en el protagonista. No tiene mayor enseñanza moral, es realista y con personajes complejos.

Melodrama: Género no realista. Las anécdotas complejas donde los personajes son simples es la característica fundamental de este género. Busca que el espectador tenga una respuesta emocional superficial ante los sucesos de la escena. Los personajes tienen reacciones emocionales exacerbadas ante las acciones de los otros personajes. Hay un conflicto de valores opuestos que pueden estar en cualquier ámbito: moral, estético, etc.

Tragicomedia: Género no realista. El personaje protagónico simple, generalmente un arquetipo, está en busca de un ideal. La anécdota es compleja. A pesar de lo que el nombre pueda sugerir, no se trata de la unión o mezcla de la tragedia y la comedia.

Obra didáctica: Género no realista. Caracterizada por presentarse en forma de silogismo que invita a la reflexión del espectador y que a partir de ella tenga un aprendizaje. Los personajes son simples y la anécdota compleja.

Farsa: Género imposible. Su característica principal radica en la unión de una sustitución de la realidad con elementos de cualquiera de los otros seis géneros, por ello no es un género puro. Es simbólica.


Ruta del héroe:
o Equilibrio
o Rompimiento
o Llamado a la aventura
o Negativa y prohibición
o Diosa y aceptación
o Primer umbral
o Conoce al mentor
o Obstáculos
o Caverna más obscura o Encuentro con la Diosa
o Regreso
o Cruce del umbral
o Restablecimiento del orden

jueves, 11 de marzo de 2010

Clase 5 y 6 -Sistemas de Rodaje-


Clase 7 -Géneros Dramáticos-



En ésta ocación no se nos dejó de ejercicio como práctica de clase hacer un trabajo filmado, sino la elaboración de un cuento correspondiente a uno de los géneros dramáticos. Mi cuento, por falta de imnaginación, se llama Julián. Espero sea de su agrado.

lunes, 8 de marzo de 2010

Clase 4 -Sistemas de Rodaje-


EJERCICIO 4: Los Mimos

En este ejercicio asumí el rol de director. Escribí la historia pensando en la toma master. A pesar de que fue sencillo debo admitir que no lo fue tanto como lo imaginé. Puse a ensayar a los actores muchas veces la acción para no estar repitiendo la toma master una y otra vez. Después de tener la toma master grabamos las protecciones ya tomando en cuenta la edición. No se grabaron las protecciones de las acciones completas de los mimos, sólo grabé las que iba a necesitar en la edición.

La mayoría de los problemas los enfrenté a la hora de editar. A pesar de que debía haber sido bastante sencillo no tomé en cuenta que iba a revolucionar las imágenes para que corriera más rápido, como en las películas del cine silente. Las acciones sucedían muy rápido y algunas veces no se entendía que pasaba realmente.


Mi intención en el ejercicio fue meter al espectador en la época del cine mudo en blanco y negro y después romper esa burbuja o fantasía con la discusión final metiendo color y sonido cuando uno de los mimos le reclama al otro por los golpes que le había dado y aparentemente no eran parte del show.